宿命之环精校版的,更新到第五章出头
最精校版的,我目前看到了第三卷没有任何错误或漏印!! 内容梗概,介绍最好能附一个,刚去查了下,是贼大写的,应该不错,不过看介绍就好长好长,力量体系也跟咱习惯的武侠、修仙、机甲、异能差别比较大,估计喜欢诡秘之主会巨爱吧
顺便把我搜的内容贴一下,更方便了解
《宿命之环》是知名网文作家“爱潜水的乌贼”创作的西方玄幻类小说,连载于起点中文网。
本书是《诡秘之主》的续作,诡秘世界系列的第二部作品。故事发生在《诡秘之主》结尾六七年后。
世界观
1. 简介
黑铁纪元,七位正统神灵与四大国统治着北大陆。蒸汽与机械的浪潮中,工业化社会迅速发展成形,而在看似平静繁荣的表面下,则是一个神秘扭曲,乃至疯狂的非凡世界。
1358年,外神对于屏障的渗入愈加强烈,追寻神秘力量信仰邪神的受赐者不断增长,末日迫近,世界陷入更大的危机之中。
2. 地理划分
2.1北大陆
2.1.1 因蒂斯共和国
简介:位于北大陆西岸,原为因蒂斯王国,后被罗塞尔推翻统治,经过反复更替最终定为共和国制度,由议会统治国家。
地理:间海以西,西临迷雾海,南面边境有马锡、塞加尔两国,与费内波特有少许接壤。与鲁恩王国以间海、霍纳奇斯山脉等为界。
信仰:信奉永恒烈阳教会和蒸汽与机械之神教会,掌握红祭司和太阳途径体系。
通用语:因蒂斯语
货币:因蒂费尔(简称费尔金)、里克、科佩(1费尔金=20里克=100科佩)
习俗节庆:
四旬节:在因蒂斯各地广泛存在的一个节日,人们以各种形式迎接春天的来临,祈求一年的丰收。
城市:
1)特里尔:因蒂斯共和国的首都,莱恩河、塞伦佐河夹出的地带,城内共有二十个区。
5区:又叫纪念堂区、大学区,属于老城区,位于市场区北面,塞伦佐河南岸。拥有特里尔高等师范学院、特里尔高等矿业学院、因蒂斯美术学院。
6区:天文台区,位于市场区的西北面,有地下墓穴的主要入口。
7区:歌剧院区,塞伦佐河北岸,紧靠着共和国核心之一的林荫大道区
8区:林荫大道区,位于塞伦佐河北岸,整个因蒂斯共和国的心脏,总统办公地、皇宫等都位于这个区。
12区:诺尔区,位于市场区的东北方向,塞伦佐河北岸,偏郊外。有荣军院、伤兵院和几家大医院。
13区:老实人市场区,又叫市场区,位于塞伦佐河南岸,特里尔的东南角。这里以“老实人市场”得名,靠近塞伦佐河的地方还修建着苏希特蒸汽列车站,承接从因蒂斯南方来的人群。围绕市场和蒸汽列车站,许多街道治安异常混乱,住满了穷人,是特里尔几个贫民窟之一。
14区:植物园区,又叫无套裤党区,位于市场区的西南边,植物园往南有大片工厂。
16区:广场区,约位于塞伦佐河北岸,以罗塞尔大帝建立的凯旋广场为名。属于小镇类型,拥有大片郊区森林,是很好的葡萄酒产地之一,夏约酒在整个世界的知名度仅次于奥尔米尔红葡萄酒。
2)莱斯顿省:位于因蒂斯共和国南方
达列日:莱斯顿省南方边境一座城市,管辖着包括科尔杜村在内的一大片区域。达列日山区去往伦堡或费内波特北境需要一个月左右的时间。
3)奥莱省:因蒂斯共和国南方
4)苏希特省:因蒂斯共和国南方,共和国的纺织中心
5)利姆省:因蒂斯共和国南方,口音与莱斯顿省接近,但更靠近伦堡,是山区省。
6)萨瓦省:内陆省,紧挨着上霍纳奇斯省和下霍纳奇斯省,矿藏丰富,民风彪悍。
7)西第利斯省
8)霍奇纳斯省
9)香槟省:奥尔米尔——香槟省的省府,是北大陆最出名的葡萄酒产地。
政治制度:议会共和制,分选区选出议员组成国民公会,国会委任总统和总理,总统和总理在国会批准后可负责任命大臣们。除了国家党、开明党和变革党,因蒂斯还广泛存在不满当前体制试图武力推翻这一切的皇帝党(崇拜罗塞尔的复辟者们)和烧炭党。
国民公会共有三百多人,十分之一来自原本的贵族,以前王室索伦家族的成员为首,剩下的议席则按人口按经济地位分解到不同的省和直辖区。
国家机关
1)因蒂斯情报和国土安全委员会
因蒂斯情报和国土安全委员会下属第七局,简称第七局,特殊勤务局,负责为国会议员、政府高管们提供基础保护。
因蒂斯情报和国土安全委员会下属第八局,简称第八局,是共和国在超凡领域最官方的组织,热衷于扩张自身权力。
力量体系
1. 神之途径
1.1 猎人途径
序列9:猎人
魔药配方
主材料:猎人非凡特性
辅助材料:红葡萄酒80毫升,红栗花一朵(可以是标本,也可替换成相应精油10滴),白杨的树叶粉末5克,罗勒10克。
扮演守则
1)最大的都市,也是最大的黑暗丛林。在这里,每个人都有两重身份,一是猎物,一是猎人。再弱小的猎人也是猎人,也可能伤害到强大的猎物。
2)猎人不仅要小心,要谨慎,要冷静,要耐心,要懂得利用环境,发挥自身优势,而且还要具备勇气。遭遇意外状况时敢于直面的勇气,出现极大危机时永不放弃的勇气,没有退路时能下定决心的勇气,向着死亡去寻求生路的勇气。
能力
优秀的追踪者,杰出的陷阱专家,出色的猎杀者。身体各方面的素质都有得到明显增强,超过了正常人类,与格斗有关的部分提高得更多。
1、无论力量、速度、反应,还是对身体的控制能力,都获得了极大增强,既有熊的强壮,又有猫的轻灵,略等于两者的综合体,整体实力超过普通人。
2、感官能力直线提升,对痕迹的把握超越了正常人类的水准,擅长追踪。需要集中精神才能呈现,平时只会以弱化版本的状态存在。
3、对环境细致观察的前提下,能准确地、直观地找到某些要点,例如弄塌墙壁,设置陷阱等,这也能作用在人类、野兽和怪物身上,更有效地完成猎杀。
4、获得野生植物、动物器官方面的知识,能更好地在野外生存,受伤后能迅速疗伤,还能制作出涂抹于武器上的毒药。
5、直觉增强
序列8:挑衅者
魔药配方
主材料:挑衅者非凡特性
辅助材料:蒸馏酒50毫升,忍冬花纯露10滴,葡萄藤粉末5克,水蕨草粉末10克
扮演守则
1)挑衅只是手段,不是目的
2)挑衅是不屈的象征
能力
在力量、反应、速度和敏捷等方面都略有提升,但不多。
1、身体更结实了,恢复能力似乎也强了不少;
2、灵性有了一定的增长,比如,原本只能维持附身状态三分钟,现在可以提升到四分钟;
3、挑衅:它既能带来永久的状态改变,又必须主动激发才会产生想要的效果。前者指的是挑衅者的洞察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事情更为敏感,在哪些方面更容易被激怒。而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好,但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让挑衅者散发出令它们憎恶的感觉。
序列7:纵火家
魔药配方
主材料:火蝾螈的腺体,岩浆精灵的核心
辅助材料:火蝾螈的血液50毫升,岩浆辉石粉末10克,红冠凤仙草粉末10克,圣星百合纯露10滴。
能力
纵火家的火焰都来自于自身,以物理伤害为主,但也能初步灼伤灵体。
1、纵火家的灵性得到了很大提升,灵视出现了质变。不仅可以借此设置更隐蔽也更快捷的开启方式,还能看到“以太体”各个部位的颜色。有助于猎人把握住目标的身体情况从而更有效地针对。
2、危险直觉获得一定增强,可以通过观察环境搜集信息来激发直觉。相应地,更能察觉到是否被人跟踪,可以更充分完美地应用本身的反跟踪技巧。
3、经过魔药改造,纵火家的身体对火焰有了很强的抵御能力,即使被浇上油脂点燃,也不会受到严重的伤害,但火球爆炸带来的冲击波依旧能正常伤害。
4、对火焰的操控能力,附带几个法术。可以直接使用赤红色的、威力较弱的火焰,也可以在积蓄压缩一段时间后,用出更厉害的炽白火焰。能操控的主要是来源于自身制造的那些火焰,对周围环境中的火焰和易燃物有亲和感但还无法施加足够的影响。
凝聚压缩:以火球的形式轰炸目标,压缩的时间越久,积累的火焰越多,威力越大。
火焰防御:让体表燃烧起一层火焰,以此在一定程度内防御冰冻影响、毒气伤害等攻击。
火焰武器:用火焰制造不同的临时武器,以此带来高温切割、灼烧刺穿等伤害,这同样能根据蓄力时间的不同,分为赤红和炽白两种。只有伤害敌人的能力,没法格挡和招架。
延时爆炸:依靠附加灵性和改变结构,让制造出来的“火焰炸弹”在预定的时间爆炸,而不是当场被引爆。
范围影响:通过延伸火焰而不是将它扔出去,保证火焰受到本身的操纵,在设想的位置爆开或以不同的形式燃烧。
注火:借助近身搏斗时身体接触、力量碰撞带来的压力,将火焰一点点灌入敌人体内,最后再引爆.
附火:给自身武器附加火焰伤害。
火鸦术:在身周快速凝聚出一群火焰乌鸦,并给每一只火鸦都分配一点灵性,使得它们脱离身体后,依旧能在一定程度内受到操纵,从而简单调整弹道,初步锁定目标。
炽白之枪:较快速凝聚炽白火焰的法术,但只能以长枪的形式存在,附加灵性后还可以粗略引导火球攻击。
燃烧之墙:以大地为媒介,以本身为源头,通过制造两道火蛇窜向敌人在他周围铸起一圈熊熊燃烧的墙壁。
巨大火球:需要耗费十几二十秒的时间,相当于把多个赤红火球压缩成一个发射。
2. 恩赐体系
通过祭祀和祈祷,从外神处获得的力量,无需魔药仅靠恩赐就成为非凡者。然随着序列的提升,受赐者也会缓慢地向祂靠近,无论身体还是心灵、精神。祂们可以随时收回恩赐,除非受赐者拥有某些途径的独特力量,在保留着恩赐的那段人生里偷偷完成了一定的、隐蔽的窃取。
2.1 宿命之环
掌握命运领域,力量涉及过去、现在、未来
序列9:舞蹈家
祈祷仪式
宿命的力量啊!
您是过去,是现在,也是未来
您是原因,是结果,也是过程;
我向您祈求
祈求您给与恩赐;
祈求您恩赐我‘舞蹈家’的力量
郁金香啊,属于宿命的草药,请将力量传递给我的咒文!
灰琥珀啊,属于宿命的草药,请将力量传递给我的咒文!
一、二部分必须用古赫密斯语、巨人语、巨龙语、精灵语念,第三部分可以用赫密斯语。
对应的材料:灰琥珀、郁金香、丁香和麝香,任选两种制成蜡烛,剩下两种在仪式里作为草药、精油、纯露使用。
代表神灵的位置:制作蜡烛的时候取胸口血液5ml,摆放在神灵的位置上且只放一根。
能力
能提升柔韧性,增强灵性以轻松掌握仪式舞蹈,舞蹈涉及神秘领域,蕴含超凡力量。
1、能够利用舞蹈动作、韵律节奏和自身灵性的结合调动周围的自然力量,向不特定的存在祈祷。不仅可以向‘宿命之环’祈求,而且将来还能根据不同状况不同收获自行设计全新的祭舞,以‘取悦’另外的存在;
2、一段神秘舞蹈,使用后可自行激发宿命之环的部分力量;
3、招摄之舞:另一段诡异的舞蹈,更接近祭祀和召唤的混合,利用它可以吸引周围某些事物,再以鲜血为代价,让其中一个附在自己身上,从而利用它的某个能力或特质。前提是能承受住这种附身。
怪物附身后,就像多了一个大脑,绝大部分区域充斥着饥饿、嗜血、疯狂等意念,少数地方则有些许使用自身特质的本能残存。可以凭借意志和灵性将其中一种本能放大,那就等于使用附身的怪物某种特质或者某个能力。
序列8:托钵僧侣
能力
1、对各种较极端环境的忍受能力变强了一点
2、对运势的直觉,能粗略地感应到别人最近拥有哪些运势,比如,好运,厄运,血光之灾,桃花运等,但看不到具体的情况。
3、祭祀知识和五个仪式魔法的知识,分别是“造畜之术”、“预言之术”、“转运之术”、“替代之术”和“驱鬼之术”。
【造畜之术】
神奇,又邪恶,诡异,令人恐惧,运用恰当能发挥不可思议的作用。比如,把俘虏变成羊、牛、马等动物,光明正大地带走,比如,能让自身以动物的身份混入原本没法混入的地方,但大部分时候,尤其是激烈的战斗里,这个仪式魔法几乎派不上用场。
仪式:“造畜之术”的祈求对象既可以是宿命之环,也可以是其它的隐秘存在,还能是自己。当然,前提是自身有足够的灵性和相应的位格,并且仪式成功的概率远低于前面两种方式,效果能维持的时间同样如此。对位格的最低要求是达到序列7“受契之人”,位格越高,仪式就越可能成功,效果也越好。
能力:通过仪式魔法,利用羊皮、牛皮等动物皮毛,让祭坛内的目标变成对应的动物,这也能对自己使用,只要掌握了提前设定好的解除咒文,或者等到仪式效果结束,就能变回人类身体。而变成动物时,基本无法说话,也不能使用绝大部分超凡能力。
【预言之术】
完成难度不算太高且颇为有用的仪式魔法。
仪式:找到一具死亡不到七天,还未被烧成骨灰也未接受过净化的尸体,将相应的预言药水灌入尸体口中。
预言药水:狗的唾液、猞猁的内脏、鬣狗的舌头、牡鹿的骨髓、海怪或者水怪的肉块、蜥蜴的眼睛、鹰巢里的石头、蛇的毒囊和致命的草药。
能力:三十秒后,这尸体会短暂复活,回答施术者关于未来的三个问题。
【转运之术】
利用仪式魔法制造关联自身霉运的某种物品,然后将那物品送出去,借助他人打开、食用、踩到、佩戴该物品的某种行为,将霉运转移到目标那里,实现自身的转运。
【替代之术】
比转运之术更加复杂的仪式魔法,疑似‘猎命师’在低序列的某种反映。
能力:选择某个目标后,让其与自身的名义生活一段时间,且必须是完全替代自身,得到他人认可,建立起足够的神秘学联系。此时再举行仪式完成替代,两人的身份便能彻底转换。可用来躲避部分诅咒的追踪。
【驱鬼之术】
能力:能驱走怨魂乃至恶灵,并让它们不再纠缠,但有两个前提,一是知晓鬼魂的真名,拿到其生前长期携带的某样物品;二是具备足够的、用来举行仪式的时间。
扮演守则
如果能守贫、节制、不喝酒、不浪费、寻求施舍并传教,以苦行僧侣的姿态要求自身,那托钵僧侣在对运势的直觉感应和五个仪式魔法的成功概率、最终效果上,会得到一定的提升。
序列7:受契之人
能力
借助外神提供的特殊契约和神性见证,从不同的生物处获得不同的力量,一个契约对应一种能力。厉不厉害取决于获得了什么能力,有多少种能力。
2.2 堕落母神
序列9:恶棍
能力
善于格斗
序列8:园丁
能力
1、对植物非常了解,能制作一些具备神奇效果的药物,例如让皮肤短暂变得和树皮一样坚硬的药水。
2、从植物中诞生的精怪会害怕园丁
序列7:邪术师
能力
本质是用生命来施展法术,可以是自己的,也可以是别人的,但得预先控制住。在自己主场时实力更强,不仅有充满亡魂的“魔法阵”辅助,而且还能随时抽取他人生命补充自身。
1、邪言:能用语言进行诅咒
2、血灵:操控血液的能力
3、虚弱黑焰:抽取目标生命力的黑色火焰
4、操纵尸体、鬼魂
5、领地:布置一个“领地”,让那里充满亡灵,帮助自己分担伤害,让自己能诡异转移位置的能力
序列5:女妖
成为‘女妖’后,必须自己也生一个孩子,才能更靠近伟大的母亲。
序列4:夫人
别称夜夫人、恶主、仁主,有驱使死灵,让人“复活”的力量。
能力
可以让一个死者复活,还原他的身体,但不够完善,复活的很难称之为人。一半是尸体一半是怪物,只保留了原本的一点记忆,而且只能存在七天。
2.3 欲望母树
掌握欲望领域
序列9:吝啬鬼
代表贪欲、食欲
能力
1、能诱发他人的贪欲、食欲
2、本身变得贪恋和吝啬,能感应到属于过自己又失去的物品
序列8:性瘾病人
能力
1、身体变得健康而有力,始终处在饥渴状态
2、总是在燃烧自己的精力,提升力量,反应,速度,敏捷和耐击打程度
3、利用眼神、语言和动作隐蔽地诱导目标;依靠直接的触摸和施展类法术能力让目标产生不同程度的冲动
序列7:演员
激发了受赐者潜藏的表现欲、表演欲,这在真正掌控住恩赐的力量前是无法克制的。‘演员’们必须有一个正规的表演舞台才能不引人怀疑地满足自身的欲望。最主要的是表演欲,对财物和异性的渴望只是比正常强一些,不会因此显得病态,完全无法控制。
能力
1、让目标渴望关注,想要表现的能力
2、能在一定程度上改变肌肉、皮肤和骨骼的状态,拥有伪装所需要的全部能力,包括化妆技术、道具制作等。
3、模仿:演什么就能像什么,演一个普通人,连星灵体都会变得普通;演一个军人,则会擅长格斗和射击。
演其他非凡者的时候,在已经观察到的情况下,可以演出他相应的能力,但不会有什么实质效果,更接近幻术。如果以月为单位让‘演员’认真观察和学习,那可以演出一些非常类似但弱化许多的能力。
扮演守则
不要沉迷于你扮演的角色
序列6:受勋者
代表渴望成功,渴望被上流社会或大众认可的欲望
序列5:堕落树精
又叫‘情欲之灵’、‘小爱神’
能力:能随着时间的推移,树精们会基于占有欲自认为是受害者的妻子或丈夫,并因强烈的嫉妒心杀死对方的另一半,包括情人。
2.4 衰败君王
序列9:病患
别称溃烂病患
能力
1、能通过接触传播疾病
2、疾病之痰
3. 仪式
第一步:确认祈祷的对象神灵,向正神祈祷时,需要查阅或挑选祂们主宰的日期和时间。向隐秘存在、邪神等祈祷则不是必须挑选日子,但有极大危险性;
第二步:准备对应的材料,想向哪位存在祈求就准备祂领域或者能取悦祂的草药、精油、粉末、纯露等;
第三步:布置祭坛,视环境而定,主要是不能有杂物。祭坛最主要的是蜡烛,向哪位神灵祈求就以对应的象征材料来制作。
在一个仪式魔法中,对应神灵的位置最多只能摆放两根蜡烛,因为在神秘学里,0代表未知与混沌,象征世界诞生之处;1表示开始,代表最初造物主,也代表能精确指向的存在;2象征从最初那位造物主体内诞生的世界和诸位神灵;3则表示万物,因此,第三根蜡烛得留给自身。
【二元仪式法】:如果祈祷者拥有与某位神灵或隐秘存在密切相关的物品,可以将代表神灵的两根蜡烛撤掉,用相关物品替代。
【灵性环境】:举行仪式时必须准备一个灵性干净、不被人打扰的仪式环境。方法是,进入冥想集中精神,将灵性力量通过辅助物品引导出来,于祭坛周围构建灵性之墙。
4. 神奇物品
4.1 非凡物品
正直胸针
持有者:奥萝尔.李
外形:黄金铸就的胸针
能力:可以制造神圣的阳光或是点燃材料
负面效果:戴太久会让人出现狂热状态,而且只要戴上,就会失去在战斗中失去一些不道德的想法。
4.2 非凡武器
堕落水银
持有者:卢米安.李
简介:又名“猎命刀”,一把遭受过严重污染,从而获得力量,出现些许活着特性的非凡武器。
外形:邪异的银黑色短刀,略有正常匕首两倍长,表面覆盖着一层层奇异的花纹。
能力:能让直接用血肉触碰到它的大部分生灵逐渐变成活尸,完全失去自我,始终持握着它,根据它的意志做一些事情。而被它划伤,流出血液的人,会被它利用交换的方式猎取走少许命运。交换那些命运的过程中,则不能再对目标造成任何伤害。
持刀人属于它的傀儡“持刀人”。如果没有可供交换的事物,需要彻底杀死目标,才能从他身上剥离一部分命运,存于刀内。
限制:非凡能力还能维持半年 不用介绍这么详细{:5_209:} 楼主还有最新的吗,现在网上能找到的要么乱码要么错字漏字,{:5_195:}
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