刀剑SAO2 4.14进度报告
本帖最后由 星耀眼睛 于 2025-4-14 22:34 编辑目前的進步報告:
文本進度:20%
事件進度:10%
CG進度:5%
地圖進度:50%
一些說明:首先感謝大家一直以來的支持,以及不少玩家提出的寶貴意見。因為不少人希望我加入一些7/12事件中正戲前的描寫,經過慎重考慮,我會追加一到兩個場景到這個事件里。
創作能被大家喜歡的作品,始終是我的核心動力。若有一天我的作品無法達到大家的期待,那一定是我才思枯竭之時。但我絕不會為維持贊助而勉強應付,如果沒有人喜歡的話,我也會自行退場。在那之前,我會一如既往地認真對待每次更新。當然,也請大家理解個人創作者極其有限的產能水平,以及我對自己的一些要求,儘量不忽視事件中的細節,小到道具的擺放一致,大到人物的行為和心理,我希望至少不會有太大的違和感。另外,關於敘事風格的說明:我更傾向"隱晦敘事"的表現手法,這可能會造成部分玩家對SAO劇情理解的偏差。為此我會偶爾在更新報告中增設問答環節,在避免劇透的前提下解答代表性疑問。大家可以在評論中提出問題,我會隨機選一些不涉及劇透的,或者爭議較大的問題,在下一次報告裡簡單解釋。首期Q&A:
Q(這個沒人問,我自己想問一下,哈哈):氣息遮蔽的世界和原著有什麼不同?
A:妖精之舞和幽靈子彈的故事都沒有發生。由於SEED沒有被桐人開源,所以目前也不存在像原著那樣大量的VR遊戲。FOG是所有玩家可選中最出色的。Q:為何上次CG動作設計較為保守?
A:一開始是考慮到亞絲娜與豬田首次(半)自願現實性行為的特殊性,一些過度的姿勢要求可能引發亞絲娜的拒絕配合。至於後面,二人的互動將不斷升級,是這樣的一個思路。最後,再次感謝願意支持和鼓勵我的人。
大佬新录屏什么时候能出啊{:4_88:}{:4_88:} 牛逼啊大佬 辛苦了 加油,这个游戏我喜欢但视角玩不下去 做的好的难呀,以前也有不少类似的 牛逼 隔离还有好几天,浅上要把这段时间利用起来。 最喜欢的游戏~cg很给力!
越骚越喜欢,再多点诗乃跟妹妹的就更好了 支持大佬,不同视角真的很棒,再多加入点每次完事后的遗留物就更刺激了
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