本帖最后由 1514212961 于 2025-4-15 21:08 编辑
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您好,我是Kiraris社! 今年也已经过半了… 回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。 在更新文章的过程中出现了问题! 我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。 大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。 因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。 更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。 …嗯,它居然可以正常使用。 看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!? 我本来正在考虑换一个新的,但现在我想我会再观察一段时间。 本月主要进展: ・添加了掀裙子的动作 ・调整并更改了加载画面 ・更改了传送门和存档球的使用方法 ・使地图中的”树叶”透明化等 ・修复了一些bug 详细内容: ・添加了掀裙子的动作 当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行走光。 任意走光的前提条件是已经看过Gakincho事件。 根据在不同魔法地点换装,内裤的状态会发生变化。 ・在室内换装→”普通T裤” ・在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷内裤” ・穿连衣裙在户外排尿→忘记穿内裤导致”无内裤” 目前,部分NPC会对走光做出反应。 ・调整并更改了加载画面 在加载画面中添加了删除存档数据的功能。 选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。 此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。 ・更改了传送门和存档球的使用方法 更改了传送门和存档球的使用方法。 之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。 当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。 这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。 如果想打开普通菜单,请远离物体直到其颜色变成浅蓝色。 ・使地图中的”树叶”透明化等 之前当角色进入树木后方时,会完全被遮挡看不见。 通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。 本以为这样就提高了可视性…但是如果应用到所有地图,某些区域会出现运行变慢的情况。 因此,我们只在不会感到处理速度变慢的部分地区进行了有限的更改。 详情 – 调整和修正倒地剪辑 增加了在被敌人捕获时显示的图片。 替换了植物怪物的剪辑图像的草图。 – 增加地图,改变布局 尝试制作一个有高处感的地图。 相应地也稍微改变了地图布局。 继续制作还在进行中的火山地图等。 $ N5 H/ \* A7 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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