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楼主: 晴酱
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[中文汉化] [自行打包] pc JACK-奴隶训练 Jack-o-nine-tails Ver2.3.2.2 精翻汉化+个人修改版 [1+3.45G][百度盘]

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发表于 2025-5-19 08:07:51 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-18 22:53- r' a) z, }" ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个版本是完全的精翻汉化,困难模式不带作弊,其它模式可以,注意这个是魔改版(难度比原版高),想要原 ...
, h+ J% Q/ K: E: C# j" X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的好的,谢谢你5 w( l8 F1 i. Q  _$ ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2025-5-19 11:47:07 | 显示全部楼层
老王的审核太慢了,我整理一下发贴吧吧,顺便吐槽一下小吧主的魔改版,看看他愿不愿意改动
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 楼主| 发表于 2025-5-19 12:37:46 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 11:47, {; _, K8 J5 e; Q: n- C2 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
老王的审核太慢了,我整理一下发贴吧吧,顺便吐槽一下小吧主的魔改版,看看他愿不愿意改动 ...

" M+ V" T& O' O8 w( k' U' y鞭笞加忠诚和保底技能经验那俩我已经改完了,也是在卡附件审核: R' _0 J! a% ~7 P1 ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
( v0 F( n/ D* ~/ S) G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
总结一下
' I  ~: }; E# ^' w) o, T现在技能经验获得下限为1(原魔改版本为0)
+ N* R/ r1 a: K$ V3 u: @* E+ s删掉了获得耐力技能以外的技能经验时会对奶牛技能进行经验扣减的设定
; y, J( `& L6 Z( X; a" G) W顺便删掉了满级奶牛技能会阻碍其它技能经验获得的代码
5 T: E/ o& Y7 I, Z/ x$ f- E1 \关于原魔改版本的鞭挞技能:
  v& H5 v+ t: n1 Z% @+ Q鞭挞4和鞭挞5
4 D" d( o# W/ P/ l! @主控鞭挞技能>4 且 奴隶恐惧等级<2 且 奴隶恐惧等级=0时:奴隶忠诚增加值=奴隶忠诚等级) Y6 J1 f2 O8 f# X2 f% K' j" h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
修改后的反向魔改版本:
9 p% U& X9 u: p  k+ r# q3 |5 H鞭挞4和鞭挞54 _' S2 a, p3 b4 n7 L# k" N7 I7 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
主控鞭挞技能>4 且 奴隶绝望等级<1 且 奴隶溺爱等级=0时:% y9 W0 }4 F7 U! |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
奴隶忠诚增加值=奴隶忠诚等级 与 固定数值1 两者中的最大值
( Q& ?7 m) {% c. ?' s& P! g. O主控鞭挞技能>4 且 奴隶绝望等级=1 且 奴隶溺爱等级=0时:
0 T, P& R/ N1 Q9 S+ s# K) M奴隶忠诚增加值=奴隶忠诚等级-1 与 固定数值1 两者中的最大值
3 _" o- N. F0 |+ p9 s5 K" W主控鞭挞技能>4 且 奴隶绝望等级>1 且 奴隶溺爱等级=0时:(滥用鞭挞的惩罚)
  O; q7 ]2 N# K奴隶忠诚减少值=奴隶忠诚等级(0忠诚等级不扣减忠诚积累值)
1 d1 N: ^5 c2 D5 G/ ]6 ~
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发表于 2025-5-19 12:43:58 | 显示全部楼层
好像这个版本没有修改器的?
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 楼主| 发表于 2025-5-19 12:44:11 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 11:47( I* r. S+ @0 F" u7 ~* |* E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
老王的审核太慢了,我整理一下发贴吧吧,顺便吐槽一下小吧主的魔改版,看看他愿不愿意改动 ...

( v% D/ E0 i* R' L; C2 M* p更正:原魔改版本 那里的 恐惧等级=0→绝望等级=0
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 楼主| 发表于 2025-5-19 12:45:21 手机版 | 显示全部楼层
leaople 发表于 2025-5-19 12:439 k% v3 r+ r; Q6 c$ v2 r' s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好像这个版本没有修改器的?
) G) i. b& Z: C& s3 J; q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
简单难度和标准难度开局有作弊按钮,只有困难开局无作弊按钮
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发表于 2025-5-19 13:36:40 | 显示全部楼层
晴酱 发表于 2025-5-19 11:02, u( m% O! l' G, N4 I; |% a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
搞定,工作量意外的少
9 n$ }& ?/ y, d2 I3 a" V) i* B现在技能经验获得下限为1(原魔改版本为0)
2 v0 z8 d6 e% [删掉了获得耐力技能以外的技能经验时会 ...

) `, J  J$ |1 O! j6 [0 E4 j原版鞭打生效条件就挺苛刻的:9 V% U7 W0 }4 D' a. i! I2 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
忠诚>1,恐惧=0,绝望=0,宠溺=0,鞭打>4。
+ L# L2 X" e) T0 K' A8 o" k因为这个太强了,加忠诚,加驯服,加认知,不管几级过错都能使用。; a7 g" N8 z6 L6 y# l, Q! Y$ z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
当初我跟小吧主说这个的时候他说要砍掉,听你的意思是他没在魔改版里砍掉,反倒是增强了?3 p; n& \$ v+ d+ q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个魔改版我因为玩着很难受,就没细玩,没看他的代码
! \7 x/ i/ ?$ x
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 楼主| 发表于 2025-5-19 13:47:30 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 13:36
% P: Z6 n( B9 \+ r$ F1 A6 J原版鞭打生效条件就挺苛刻的:7 N4 c/ n5 U) F4 |9 d( [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
忠诚>1,恐惧=0,绝望=0,宠溺=0,鞭打>4。/ ?, |+ [) V& [5 E2 r! X6 q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
因为这个太强了,加忠诚,加 ...

; {$ G& a+ ~7 _: P3 B% t: u, h  E所以我加了一条绝望>1且溺爱=0的时候用鞭挞4和鞭挞5扣忠诚积累值的代码0 e# c. V$ p- g3 [0 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
想要加忠诚要么绝望=1且溺爱=0,要么绝望<1且溺爱=0/ ^! `% K/ `8 R+ i: d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
后者的奴隶忠诚值增加量=奴隶忠诚等级和固定数值1这两者的最大值,前者的奴隶忠诚值增加量=奴隶忠诚等级-1和固定数值1这两者的最大值
8 d8 Z* V# H& o7 ]' h7 z7 r5 z而且加忠诚大前提是主控鞭挞技能>4,即满级鞭挞,这才是最难达成的条件
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 楼主| 发表于 2025-5-19 13:50:16 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 13:36
& A& s8 y0 ?! F. ^* k原版鞭打生效条件就挺苛刻的:
6 f9 H! u& v) c( \2 {6 M忠诚>1,恐惧=0,绝望=0,宠溺=0,鞭打>4。! t$ E7 O+ n, k  X0 Y$ Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
因为这个太强了,加忠诚,加 ...

& Q" z" b9 V) l3 N% j按照这个思路,诸如捆绑技巧对应的捆绑4和捆绑5那些应该也可以应用这套代码,即xx技巧满级时,使用对应的惩罚4和惩罚5时有机会获得忠诚
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发表于 2025-5-19 13:59:26 | 显示全部楼层
晴酱 发表于 2025-5-19 12:37$ E4 L' M3 v1 d. r8 l5 W" x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
鞭笞加忠诚和保底技能经验那俩我已经改完了,也是在卡附件审核! @( R0 ]  C; t6 K# D! i' Z. ^6 l- g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

0 ]$ v7 e9 j. k8 W4 r5 U8 H总结一下

& e8 s. s; N2 m$ p7 s  u看了一下原版," [# v2 y! _+ F$ _) }( ~% c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
生效条件:忠诚>1,恐惧< 2,绝望=0,鞭打>4,5 X8 s- b5 [; q5 C( i(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
没有过错点限制,魔改版加了过错点限制,必须过错=鞭打等级才生效,导致生效变得困难。
9 D: p+ n/ a# G5 \1 I我觉得与原版保持一致就行了,改的过于强大的话也会导致玩起来缺乏挑战性$ D, Y3 t  C  I8 _5 h7 X0 m/ [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2025-5-19 14:02:19 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 13:59
7 R1 F: Z# G5 `; s/ ]% i, s4 `6 Y3 c, Q看了一下原版,
# e$ T* ~0 A. ~3 d6 K& h- \生效条件:忠诚>1,恐惧< 2,绝望=0,鞭打>4,
/ d$ {& j* x! \0 t' n$ k% A没有过错点限制,魔改版加了过错点限制, ...
  y* ~- \" s- J7 Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
没有忠诚的准入条件,但因为忠诚=0,所以提高值也是0,以前玩的时候直接用渡鸦皇冠看的数值,没查代码,所以印象和实际代码有出入$ O0 _. m4 J$ a! F2 _$ Z- l. S: d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2025-5-19 14:08:39 手机版 | 显示全部楼层
晴酱 发表于 2025-5-16 19:39  c5 ?* R) R  k- {/ a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改动主要集中在玩法方面,改了一些容易坐牢的设定
2 d- V4 O* S7 {* S+ }6 v* _2 d9 M画风不一致没办法,原版就是到处扒图的大杂烩类型,而 ...
; o, ?; r  q% c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
可惜了,现在ai生成图质量挺好的,没人搞
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 楼主| 发表于 2025-5-19 14:13:03 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 13:59* k4 v3 D$ i6 y) Y7 k+ H. E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
看了一下原版,
3 ~) U5 C% v  u, T' F# x4 B5 d生效条件:忠诚>1,恐惧< 2,绝望=0,鞭打>4,2 v' i3 d) @% s9 K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
没有过错点限制,魔改版加了过错点限制, ...

9 w6 `, i, o' W- |7 a3 B# S我沿用了过错=惩罚等级的那个判定代码,鞭挞4对应过错4,鞭挞5对应过错57 J9 T* w7 I2 T  l% t(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
现在的问题在于忠诚等级一高绝望等级就很难加上去
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 楼主| 发表于 2025-5-19 14:20:06 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 14:02
  [& v# d' {" S# J0 n没有忠诚的准入条件,但因为忠诚=0,所以提高值也是0,以前玩的时候直接用渡鸦皇冠看的数值,没查代码, ...

  s8 C1 V8 v8 Y% N1 ]7 h% e目前有两种方案7 j# G" U4 t# j: y% n0 C  u* B: _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
方案1是直接给超过过错等级的鞭挞4和鞭挞5加使用后的绝望等级增量, M& [. L. {% ~) R3 ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
方案2是把恐惧<2这条给加上,举几个例子( ?. L! X5 v+ |/ W9 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
恐惧<2 且 绝望<1 且 溺爱=0时,使用鞭挞4和鞭挞5的忠诚值增加量为奴隶忠诚等级和固定数值1的最大值
# i5 I! ]% A/ K4 ~+ c恐惧<2 且 绝望=1 且 溺爱=0时,使用鞭挞4和鞭挞5的忠诚值增加量为奴隶忠诚等级-1和固定数值1的最大值+ z1 p3 m8 L) U) N+ i(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
恐惧<2 且 绝望>1 且 溺爱=0时,使用鞭挞4和鞭挞5的忠诚值减少量=奴隶忠诚等级(滥用鞭挞)的惩罚
& ^. z( y  ]! y; i& B, ~7 l鞭挞4和鞭挞5必须对应相应的过错等级( G1 E2 O5 @3 T3 j4 X' f) n5 _; c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我个人比较倾向于第二套方案
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发表于 2025-5-19 14:36:57 | 显示全部楼层
晴酱 发表于 2025-5-19 14:205 X. y% b  |- S6 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
目前有两种方案
) X( L; ?" K4 ^$ |, V方案1是直接给超过过错等级的鞭挞4和鞭挞5加使用后的绝望等级增量
/ N) Y  a1 g" F- K* i. L" y方案2是把恐惧<2这条 ...

- J( d0 T6 q$ Z1 k+ J鞭打的意义就是在魔法等级不够时,仍有手段可以以较高效率获取忠诚,必须奖惩相等的话,忠诚的提升就依然非常艰难,要知道原版魔法经验要求2400之多,相当的难练。所以我倾向于还原原版,不要求过错等级,仅有少量的绝望增加(5点,每天最多鞭打一次)
& I/ C0 ]0 m4 L5 r当然魔改版具体削了多少魔法经验我不清楚,也许魔改版魔法变得好练起来也说不定。
& _6 K2 K; h7 Q0 F  D. A# d! n, v
  d1 @9 U, n5 I( O5 m. z0 P( c
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 楼主| 发表于 2025-5-19 14:50:32 手机版 | 显示全部楼层

编辑必须要有标题

本帖最后由 晴酱 于 2025-5-19 15:11 编辑
- u( n& H6 [: h) D& `5 U& }
W2248702195 发表于 2025-5-19 14:36
( i8 u( m2 o7 w" ^$ j! m5 z# f鞭打的意义就是在魔法等级不够时,仍有手段可以以较高效率获取忠诚,必须奖惩相等的话,忠诚的提升就依然 ...
' V2 ~) q. T- w9 O+ A1 y1 h) H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

) L" Z3 `, \# u* q# }我把失心咒改成了保底3功绩/惩罚,只要主控人物有1级魔法,穿件法师衣服就能用,3功绩对应的那几个奖励应该能加点忠诚
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 楼主| 发表于 2025-5-19 14:53:51 手机版 | 显示全部楼层
W2248702195 发表于 2025-5-19 14:36. S+ v1 _# p  j9 @8 S  d9 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
鞭打的意义就是在魔法等级不够时,仍有手段可以以较高效率获取忠诚,必须奖惩相等的话,忠诚的提升就依然 ...
6 }* D/ A% n6 S/ J6 ^. X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
反正C-升C+才会开始要忠诚,实在不行还可以把伊莎贝拉的炼金和巫术堆到S炼媚药
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 楼主| 发表于 2025-5-19 14:58:07 手机版 | 显示全部楼层

编辑必须要有标题

本帖最后由 晴酱 于 2025-5-19 15:17 编辑
' r" g% N3 i% y6 s
W2248702195 发表于 2025-5-19 14:369 _, A' v/ T. ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
鞭打的意义就是在魔法等级不够时,仍有手段可以以较高效率获取忠诚,必须奖惩相等的话,忠诚的提升就依然 ...
6 v% Z# r' y! V1 n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
4 p4 d) ?# M0 `; S: {* j8 q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
最终版本的鞭挞4和鞭挞5,过错点=惩罚等级才生的设定不变) T* ]7 Q6 n- U/ g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
当主控鞭挞等级>4 且 奴隶恐惧<2 且 奴隶溺爱=0 且 奴隶恐惧=0时:奴隶忠诚积累值增加=奴隶忠诚等级与固定数值1 两者间的最大值
' k# h% r% X+ h$ C0 z当主控鞭挞等级>4 且 奴隶恐惧<2 且 奴隶溺爱>0 且 奴隶恐惧=0时:奴隶溺爱积累值减少=奴隶忠诚等级与固定数值1 两者间的最大值
8 R1 f; u- N, I  E% g! ~! j1 u感觉把鞭挞4和鞭挞5改成另类的奖励了
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 楼主| 发表于 2025-5-19 17:07:00 手机版 | 显示全部楼层

最终版本更新

本帖最后由 晴酱 于 2025-5-26 11:39 编辑 5 x, j! x- f! P& W" N& H$ H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2 R8 Q9 v( U6 @3 ?+ T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
本帖最后一次更新,将该文件移动到game文件夹替换掉同名文件即可,不影响已有存档
3 ?$ H$ |) @. i& J/ g: I: X9 K( `①尝试重写额外添加的npc好感系统,将礼物的评级纳入好感评定的范畴,并细化好感度系统的数值显示- c- ?& k! t; T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
当礼物满足对应npc的需求时,好感进度必定拉满50,同时获得的一笔星火
% C+ `7 w2 u- r. ?若好感进度拉满50,当日结算后将提升一个好感等级
! f- z! R2 y) G/ H8 _如果礼物未能满足对应npc的需求,那么将视礼物的评级增加相应的好感进度(进度增量=评级*5),即S+评级礼物必定能拉满当前好感进度(50点)
- A9 _, W/ `3 f3 x: {1 J& L好感等级上限由主控人格等级的两倍调整为主控人格、魅力、个人徽记、公会徽记四项中最大值的两倍# u8 g5 f1 F! X( n: U5 P! j( ^! y" U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
②为避免迷雾边境打野时遭遇非原版野怪的次数占比过大,对此类敌对野怪的触发机制进行调整:
, c4 \4 v7 s  B9 ]若主控角色格斗技能为5级和5级以上 且 主控角色当天服用过 仙灵花粉 与 遗忘甘露,则迷雾边境遭遇战必定触发非原版的新增敌对野怪
5 Z; P+ a/ _4 V5 r6 ]& [8 d③将十天一次的生活水准额外费用回滚至原版数值,并取消额外添加的助理技能/特性影响费用折扣的上限' f8 z2 k, ^+ z! J; N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
回滚后的生活水准额外费用如下% |6 k8 q/ s  v5 D  O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
贫困(水准F)  I$ q" q7 T) I) b7 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
魔改版 0每十天2 n5 b+ m! I  u* n( o  Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
回滚后 0每十天
$ j5 h- O2 e# i" |5 R( B7 j贫穷(水准D)' O8 M2 Z3 }2 w% Q8 J" j) G2 n: e; T4 o* h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
魔改版 150至200每十天
+ v# }8 e' g! J4 n% ^- I3 b1 |回滚后 20至30每十天  q/ W2 v/ ]3 o- B# `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
温饱(水准C)8 A3 M/ i2 n1 Y% c) X7 Z  v2 I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
魔改版 300至400每十天6 U' T( [- n* x( l# S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
回滚后 40至60每十天
* ~$ l' t# A# R舒适(水准B)
7 ?8 y; u* P0 I9 l8 O- Z魔改版 500至700每十天
4 I' A$ P3 m' u! O& G6 c回滚后 80至120每十天
$ `* M6 R4 u: E( f8 A1 M. i$ S富裕(水准A)2 H" O" V5 L1 _9 T! _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
魔改版 800至1100每十天
2 X; g( [+ B- {' y+ u回滚后 200至300每十天
$ J6 ?0 Z$ e& a; j9 W9 [奢侈(水准S)6 I4 W( A6 g$ a2 G0 s6 k0 ?, i# Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
魔改版 1200至1600每十天
3 H0 T, W. D! Y  z回滚后 400至600每十天& l5 A) h; f; C, P( ^, h% K8 j7 B; ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
奢靡(水准SS)
$ v1 N" f, g- l6 T, @魔改版 1700至2200每十天
4 g; Q# @1 ~: k; q  P3 O6 N回滚后 800至1200每十天
  y, P; T+ B& t④杂项类小修改
0 @% Q+ A, z' I: z将技能经验获得下限调整为1(原魔改版本为0)0 ?; b% `8 ^4 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
优化奶牛经验的获得机制,现在同时满足B等级宠物 母马 奶牛技能的条件下,每次训练非奶牛技能时都会额外获得1点奶牛经验(而非原版的每次-10)- @* {6 f% a( A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
优化部分服装的加成属性
  N, C0 E1 h, c8 D# `: Q' b) {手套-毛绒爪套 拥有B等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff
8 s0 D; E! }( h4 E8 I  ?" W- o: q躯干-宠物套装 拥有A等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff/ j0 ~1 ]: G( K+ ~9 A6 t(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
躯干-婚纱 若忠诚等级不小于5,且对应的基础属性同样不小于5,则每次过夜结算时增加一点该属性(耐力 敏感 性情 智力 自我)
) q' ^: C9 d/ C7 W3 i- X9 ], @+ y颈饰-装饰项圈 若忠诚等级不小于3,则每天过夜结算时减少一点傲慢;若忠诚等级不小于5,则每天过夜结算时减少一点溺爱
4 k  e* Z# y5 h' G珍贵头饰/装饰王冠/异国假发 强化风格加成
- V% @; W: l  k) C- y9 s; w现在满级公会徽记也可以作为教皇宫的入场券,而非原版的只能用满级个人徽记进入
( u: U. W4 O- V+ G优化主控人格属性的上限扣减机制
2 q, j/ u* N' |遗忘废墟的租户们可以使用他们的浴室了
- Z& E. {* X+ r/ P' q
- [; ?$ P! h, i8 U# I% J7 q1 Z6 f- F本次更新前的修改内容:% G0 M5 O" M1 p9 s$ ~! o/ K; A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
①除对话文本和颜色文本以外的大部分交互选项以最经典的1.75大帝国翻译版本为基准进行修改(对话文本和颜色文本仅润色极少部分玩到过的). o3 I: M2 c. P9 y# g" t(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的恐惧限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级). v* P# h2 w+ _& S% C! b(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
③增加非固定奴隶的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下奴隶的出现概率
& ^' D9 l! u1 a1 J  _# O; Y' |④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值2 K3 o( p8 l- C1 n. E, J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
⑤尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和性爱技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现初始奴隶价格过高的情况
7 J& [5 O: Z( Y) E⑥删除升级至S级常用技能需要对应天赋的设定,仅保留潜能药剂,并将三种迷雾恶魔的掉落物品回滚至先前版本的恶魔粘液,平均粘液产出量小型恶魔4,大型恶魔9,巨大恶魔16
1 x/ O  }, a) ^) T9 g⑦尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下0 H. y7 j0 U$ b- f$ l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级)
* B% X( ?  H9 c8 L9 S5 k; s将银心咒(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级)9 @& W7 W" D' i1 r( j6 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点惩罚下调至3点,法术效果不变6 u5 C) z, Q; h4 r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
⑧将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场2 c3 I* t/ }5 l: o6 O  k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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 楼主| 发表于 2025-5-21 15:29:00 手机版 | 显示全部楼层

关于非原版新增敌对野怪的触发方式

本帖最后由 晴酱 于 2025-5-21 15:32 编辑
! l' O' P* n% b5 d3 v' ?1 R* {, {) G$ F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这东西改了但是忘记写出来了,这个版本在个人修改以前就添加了几个比较超模的敌对野怪,血量四位数的那种,为避免迷雾边境打野时遭遇非原版野怪的次数占比过大,遂对此类敌对野怪的触发机制进行调整:& F" O2 a; s2 t1 K; y3 P, a/ t(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
若主控角色格斗技能为5级和5级以上 且 主控角色当天服用过 仙灵花粉 与 遗忘甘露,则迷雾边境遭遇战必定触发非原版的新增敌对野怪; ~7 @. F" t$ Y0 |8 D8 g- ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
顺便讲个代码冷笑话:仙灵花粉的代码是冰毒,遗忘甘露的代码是鸦片…
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