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[ACT动作] [转载搬运] 【PC/2D/ACT/中文/正向】妖刀退魔忍 Build.9539659-V1.02 STEAM官方中文版 [1+1.1G][百度盘]

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 楼主| 发表于 2022-9-23 14:15:23 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! Y7 P& {# x! U4 T: F* t) J1 F1 A* S/ O2 `" M: W# X9 E' c( C
游戏概述:
9 X' u+ t4 ]- Z2 L- G
; J' g& }9 w" i8 l) F这是一款由【Ash Game Studio】制作【Electronic Sheep Games】发行的ACT游戏; t" L, I0 B. _5 b1 S( C1 E
于2022年09月16日上架的STEAM,并搭载官方中文版。, l8 t" O% ?# k0 g& r. @: i
现在把资源给萌友们分享一下,有爱自取~
: b5 R$ X; I0 U' K( d
! o" |- `9 G, t2 P" B' ]1 A Screenshot_2022-09-23-14-10-53-57_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg
' P# m% }! {  {+ s9 d2 b
/ A9 p; h, ^4 Q5 c; H0 I游戏介绍:+ g3 K3 T! }: L0 `* [8 P
5 V! N4 {4 o- |7 h( Q3 }
《妖刀退魔忍》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类结合的平台动作游戏。' f6 ?( W7 V5 B
女忍,立花八千代意外获得了“死亡回溯”的能力,她将在一次次厮杀与死亡中轮回。
9 x. [1 b. y  y0 y: o0 I0 F在这曾是故土的地方,找到幕后的黑手与真相。  m4 P2 [# i( ?! R# b

. }0 f' [/ R. V+ z) rRoguelite 银河恶魔城2 f/ [6 h, N, W) n; W1 J9 c; _
在永不重复的关卡构筑中进行一次次挑战,在每一次生命中,你将遭遇的敌人与获得的宝物都会不同& U0 Y2 [" q/ W' @5 J  A0 V

1 `- C* P5 x! g" L  e Screenshot_2022-09-23-14-11-40-65_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg $ k0 U* l' _" |, R$ b

9 G7 I& f$ s; ?, U  n强大的宝物系统
+ Z( I# [8 R1 V( Y% s. z6 P# c( Z在《妖刀退魔忍》中具备丰富的宝物技能与强大的词条系统,每一个技能都能与其他技能搭配,而词条甚至能直接改变技能的范围与形态!你可以在这款Roguelite 银河恶魔城游戏中,体验到暗黑类ARPG游戏的魅力( C& n8 x, D5 P% V" a& B' `
1 T. ?! R& L$ f; x( ^
任何人都能体验到乐趣的战斗系统
) R" @, i  r; @2 t5 X3 e+ ]在游戏中,玩家可以选择侧重进行游走于刀锋之间的爽快对决,也可以侧重于构筑自己的BD(宝物搭配)使用武技与忍术来灭杀敌人  i# D! B0 v) x8 [

1 x5 R+ W, c1 Q- D Screenshot_2022-09-23-14-11-48-38_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg
1 u. w( d. W* F2 k- ~3 ~6 ?
& c' t* a* V) F6 ^- W! j& Z0 A9 D探索充满未知的世界
: t0 H- v- O) w5 J8 g1 T, p* |每个关卡的不同角落都设有隐藏的宝箱,在战斗中探索关卡也许能得到未知的收获!$ d$ M0 n$ r/ [
0 l0 j/ c4 u3 N$ D! r: y
独特的通关奖励/ ~& W) p$ c( [
在通关一次游戏后,玩家可以选择一件身上的装备进行永久融合!玩家可以获得融合装备的能力,并用于下一次游戏中!- O. t# Y4 ]1 U9 {8 p$ _
当然,在每一次通关后,敌人都会变得更加残暴,如果你想获得更多的融合机会,就必须直面这些一次变得更加凶暴的敌人
5 |) y3 V5 W6 V: I7 i0 z
$ @+ l) g' h" I/ p. n3 ^' ?7 I, c" @ Screenshot_2022-09-23-14-11-56-55_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg
8 h2 q' ?, [4 }# s- w9 Q! M* ?. m# }* P% B' l! {" ], m3 k
忍具与一闪6 F5 F5 Z: X$ x; r& L- ~
在敌人作出攻击的一瞬间,忍者可以投掷苦无封住敌人的行动,并发动“一闪”进行追击, ?- G, ^( O* i# X. j% w

: c+ V! O, B# A- H- g武技与忍术
0 Z3 K+ y. V) [% T" B在游戏中,妖刀将附带武技,而卷轴则能施展忍术
2 ]! K: V6 `, N玩家可以利用这些强大的主动技能,一举消灭范围内的一切敌人
; c! e1 V& H$ Y) v8 L% z3 J
0 `/ \/ H" K8 x& P$ b Screenshot_2022-09-23-14-12-22-76_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg
- I6 m5 q5 i. q- i9 w% v! E  s9 F; o/ I+ _8 d
更新日志:
: g' l! o" b& Z4 A6 \9 Q7 @6 K, l- J; D. U" [
Ver.1.02更新公告, x" U* t. x7 x0 H
1、敌人 – 增大了怪物蝠眼的受击判断
5 r$ w. j' b8 k+ u$ P' v6 {) O# H2、敌人 – 调整了骷髅盾兵的攻击范围,使其不再能够伤害到后方& |$ R; g# [) m# g
3、敌人 – 修复了怪物红衣刺客有时攻击会卡住的问题
8 }/ p" k$ i, v0 r! Y# w" K( ^: |& x4、敌人 – 削弱了不屈亡魂的攻击力与冲刺攻击的范围,且不再追击玩家1 O8 K: [. ^4 m; X
5、系统 – 优化了跳跃时,降落在平台上的判定
: Y* Y* ?  H% O8 a- N: l6、系统 – 修复了玩家有时会卡入墙面的问题
3 K. H5 H4 T' |4 q& W/ W7、系统 – 宝箱开启事件不再对攻击键产生关联$ O3 t9 n- k$ l8 ?0 ?2 _8 u5 `  k
8、系统 – 减少了地图大小,使游戏节奏更为紧凑
; M! E& x$ A3 I8 g* Y( z- c9 E9、游戏平衡 – 削弱了最终关敌人的金币掉落数量,并增加了怪物基础的灵魂掉落数量与概率
# k  }& ?' f' [- M+ b4 @6 ]3 i: S) F! L2 z' z
Ver.1.01更新公告& [8 L+ H' L5 [! D& d
1、加入了小地图尺寸的设置选项
2 G, u4 c- p- S$ G/ R. R; F2、加入了手柄类型的手动选择
' K. B7 M0 t9 z) P4 ~3、修复了关卡中的已知问题
' ]* c1 t: p- v/ a* x5 n1 G4、修复了部分对话玩家台词会丢失的问题+ ?$ ?  V/ j1 L; k
5、小地图现在可以使用手柄的右摇杆控制观察
# |: e3 K3 e$ g/ i, T! Y6、降低了人物落地的硬直
" W% w# v! @5 o+ Z7 ~
; f! `" N, c$ w) p5 c* T Screenshot_2022-09-23-14-12-30-84_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg Screenshot_2022-09-23-14-12-39-50_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg Screenshot_2022-09-23-14-12-47-86_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg Screenshot_2022-09-23-14-12-55-54_439a3fec0400f8974d35eed09a31f914.jpg
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发表于 2022-9-24 03:32:12 | 显示全部楼层
有没有战败CG啊?
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发表于 2022-9-24 20:36:22 | 显示全部楼层
jiermimi 发表于 2022-9-24 03:32+ X) B7 Y) f; _' y2 |0 X: v5 F, A
有没有战败CG啊?
6 k# S$ t' m# l7 H3 ?# A
没有,正常游戏
- ~8 w( ~% ]- F3 ?4 U. |
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